diff --git a/README.md b/README.md index 5ff51c8e5..dd0874d4e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,32 +4,127 @@ 你是一名深空考古指挥官,驾驶自治勘探舰回收已「飞升」的以太文明遗留的记忆晶体,解码碎片拼凑出他们的故事,并最终跨越维度发起「接触」。 +--- + +## 🎮 在线游玩 + +**👉 [https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/](https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/)** + +无需安装,打开即玩。支持桌面(鼠标 + 键盘)与移动端(触控)。 + +--- + ## 项目状态 -- **版本**:v0.1(MVP 开发中) -- **栈**:Next.js 16 · TypeScript · Tailwind · shadcn/ui · Canvas · Zustand · Prisma -- **仓库**:https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus +- **版本**:**v0.7** — CrystalOrb Canvas 粒子系统 + 四维角色属性 +- **栈**:Next.js 16 (App Router) · TypeScript · Tailwind CSS 4 · shadcn/ui · Canvas 2D · Zustand · Web Audio API +- **仓库**:[https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus](https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus) +- **在线版**:[https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/](https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/) +- **部署**:Gitea Pages(静态导出,`BUILD_EXPORT=true next build` → `out/` 推送 `gh-pages` 分支) + +--- + +## 核心特色 + +- **解码共振谜题**:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题(路径构造法生成器,100% 可解) +- **碎片涌现叙事**:故事从解码中自然浮现,5 纪元循环命名 + 模板化 lore,不打断玩法 +- **深空全息美学**:晶体 + Canvas 粒子 + 共振波纹的差异化视觉(严格 emerald/rose/amber/fuchsia 四色全息色谱,零蓝色/靛色) +- **飞升多周目**:终局「接触」后保留蓝图开启新周目,星图天文台 18 个天赋跨周目永久生效 +- **实时巡航玩法**:Canvas 2D 飞船操控 + 8 种实体 + 3 层视差星空,打破纯放置节奏 +- **角色 RPG 深度**:四维属性(探索力/智慧/勇气/灵感)影响所有游戏系统 + +--- + +## 游戏系统(10 大系统) + +| # | 系统 | 简介 | +|---|------|------| +| 1 | 放置采矿 | 中央晶体球 Canvas 粒子系统 + 主动脉冲 + 连击加成 | +| 2 | 谐振解码 | 原创路径谜题,100% 可解率 | +| 3 | 技术树 | 三层科技解锁,提升产能/解码/探险 | +| 4 | 遗迹探险 | 肉鸽系统,6 种节点 + 程序化路径 + BOSS | +| 5 | 星潮事件 | 6 种动态事件,全屏叠层 + 程序化音效 | +| 6 | 星图天文台 | 飞升后 3 选 1 天赋 draft,18 个跨周目天赋 | +| 7 | 回响编年史 | 跨周目叙事时间轴,5 纪元循环命名 | +| 8 | 深空信标 | 每日挑战 + 本地排行榜 Top20 | +| 9 | 深空巡航 | Canvas 2D 实时玩法,飞船操控/陨石躲避/星门通关 | +| 10 | 角色属性 | 四维属性(探索力/智慧/勇气/灵感),飞升获得属性点 | + +--- + +## 开发路线 + +| 版本 | 核心内容 | 状态 | +|------|---------|------| +| v0.1 | 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升 | ✅ | +| v0.1.1 | 解码可解性修复(路径构造法) | ✅ | +| v0.2 | 遗迹探险肉鸽系统 | ✅ | +| v0.2.1 | 程序化音频 + 14 项成就 | ✅ | +| v0.3 | 星潮事件系统 | ✅ | +| v0.3.1 | 星图天文台元进程 | ✅ | +| v0.4 | 回响编年史系统 | ✅ | +| v0.5 | 深空信标系统 | ✅ | +| v0.5.1 | Gitea Pages 静态部署 + 新手教程 | ✅ | +| v0.5.2 | 离线收益报告 + 标签页 UI 重设计 | ✅ | +| v0.6 | 深空巡航 Canvas 2D 实时玩法 | ✅ | +| **v0.7** | **CrystalOrb Canvas 粒子系统 + 四维角色属性** | ✅ | +| v0.8 | 巡航玩法增强 / BOSS 关卡 / 道具掉落 | 🔜 | +| v0.9 | 云存档 + 云排行榜 | 🔜 | +| v1.0 | 全 5 纪元手写叙事 + 多人同步星潮 | 🔜 | + +--- ## 文档 - [`docs/01-调研报告.md`](docs/01-调研报告.md) — 游戏市场调研 - [`docs/02-游戏设计文档.md`](docs/02-游戏设计文档.md) — GDD 策划设计 - [`docs/03-技术架构.md`](docs/03-技术架构.md) — 技术架构 - -## 核心特色 - -- **解码共振谜题**:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题 -- **碎片涌现叙事**:故事从解码中自然浮现,不打断玩法 -- **深空全息美学**:晶体 + 粒子 + 共振波纹的差异化视觉 -- **飞升多周目**:终局「接触」后保留蓝图开启新周目 - -## 开发路线 - -- v0.1 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升(当前) -- v0.2 遗迹探险肉鸽 -- v0.3 音频 + 全局星潮 socket 事件 -- v0.4 云存档 + 排行榜 -- v0.5 全 5 纪元叙事 + 隐藏内容 +- [`docs/04-解码系统修复-v0.1.1.md`](docs/04-解码系统修复-v0.1.1.md) — v0.1.1 解码修复 +- [`docs/05-遗迹探险系统-v0.2.md`](docs/05-遗迹探险系统-v0.2.md) — v0.2 探险系统 +- [`docs/06-音频与成就系统-v0.2.1.md`](docs/06-音频与成就系统-v0.2.1.md) — v0.2.1 音频与成就 +- [`docs/07-星潮事件系统-v0.3.md`](docs/07-星潮事件系统-v0.3.md) — v0.3 星潮 +- [`docs/08-星图天文台系统-v0.3.1.md`](docs/08-星图天文台系统-v0.3.1.md) — v0.3.1 天文台 +- [`docs/09-回响编年史系统-v0.4.md`](docs/09-回响编年史系统-v0.4.md) — v0.4 编年史 +- [`docs/10-深空信标系统-v0.5.md`](docs/10-深空信标系统-v0.5.md) — v0.5 信标 --- + +## 本地开发 + +```bash +# 安装依赖 +bun install + +# 启动 dev 服务器(http://localhost:3000) +bun run dev + +# 静态导出(用于 Gitea Pages 部署) +BUILD_EXPORT=true bun run build:static +# 产物在 out/ 目录,basePath 为 /Super_Z/echo-nexus + +# 代码检查 +bun run lint +``` + +--- + +## 部署到 Gitea Pages + +```bash +# 1. 静态导出 +BUILD_EXPORT=true bun run build:static + +# 2. 推送到 gh-pages 分支 +cd out +git init && git checkout -b gh-pages +git add -A +git commit -m "deploy: v0.7" +git remote add origin https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus.git +git push -f origin gh-pages +``` + +Gitea Pages 会自动从 `gh-pages` 分支提供静态网站服务。 + +--- + © Super_Z · 持续开发中