v0.9 工单修复部署
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
# star-tide-service · 全球星潮同步 mini-service
|
||||
|
||||
> 回响星核 / Echo Nexus · P3 工单 #10-c
|
||||
>
|
||||
> socket.io 多人同步星潮 —— 所有在线玩家同时经历同一道全球星潮 60 秒。
|
||||
|
||||
## 设计
|
||||
|
||||
- **端口**:固定 `3031`
|
||||
- **网关**:Caddy 通过 `?XTransformPort=3031` 转发;前端用 `io("/?XTransformPort=3031")`
|
||||
- **运行时**:bun + socket.io 4
|
||||
- **存储**:纯内存(无状态,重启不影响前端游戏)
|
||||
|
||||
## 星潮节奏
|
||||
|
||||
- 首次星潮:服务端启动后 **60 秒**(可由 env `FIRST_TIDE_DELAY_MS` 覆盖,便于 QA)
|
||||
- 后续星潮:**10-15 分钟随机间隔**
|
||||
- 每次持续:**60 秒**
|
||||
- 类型:从 6 种星潮按权重随机抽取(与前端 `TIDE_EVENTS` 一致)
|
||||
- 晶体潮 22 / 谐振风暴 20 / 遗迹共振 16 / 虚空低语 18 / 星核悸动 14 / 寂静期 10
|
||||
|
||||
## socket.io 事件
|
||||
|
||||
### 服务端 → 客户端
|
||||
|
||||
| 事件 | 载荷 | 触发时机 |
|
||||
|------|------|---------|
|
||||
| `tide-state` | `{ current: GlobalTideState \| null, nextTideAt, serverTime }` | 客户端连接时立即推送 |
|
||||
| `global-tide` | `{ type, name, startedAt, endsAt, durationSec }` | 全球星潮开始 |
|
||||
| `tide-ended` | `{ endedAt, nextTideAt }` | 全球星潮结束 |
|
||||
| `next-tide-info` | `{ current, nextTideAt, serverTime, remainingMs }` | 响应客户端 `get-next-tide` |
|
||||
|
||||
### 客户端 → 服务端
|
||||
|
||||
| 事件 | 载荷 | 行为 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| `get-next-tide` | — | 查询下次星潮剩余时间 |
|
||||
| `admin-trigger-tide` | — | **dev/QA 用**:立即触发一次全球星潮 |
|
||||
|
||||
## HTTP 端点
|
||||
|
||||
socket.io `path: '/'` 拦截所有 HTTP 请求,因此本服务不提供独立 HTTP 健康检查端点。
|
||||
|
||||
- `GET /` —— socket.io 默认握手响应(`{"code":0,"message":"Transport unknown"}` 表示服务在线)
|
||||
|
||||
## 启动
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd mini-services/star-tide-service
|
||||
bun run dev # bun --hot index.ts,热重载
|
||||
# 或
|
||||
bun run start # bun index.ts,无热重载
|
||||
```
|
||||
|
||||
## QA 验证
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# socket.io 在线验证(收到 JSON 响应即表示服务在线)
|
||||
curl http://localhost:3031/
|
||||
# 预期:{"code":0,"message":"Transport unknown"}
|
||||
```
|
||||
|
||||
前端可在浏览器 console 触发全球星潮(QA 用):
|
||||
|
||||
```js
|
||||
const sock = io("/?XTransformPort=3031");
|
||||
sock.on("tide-state", (s) => console.log("当前状态:", s));
|
||||
sock.emit("admin-trigger-tide"); // 立即触发一次全球星潮
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 离线容错
|
||||
|
||||
- 服务端宕机 → 前端 `useGlobalTide` 自动重连(socket.io 默认行为)
|
||||
- 断连期间 → 前端本地 `tickTide` 继续按原节奏工作,玩家不会卡住
|
||||
- 全球星潮进行中 → 前端本地 `tickTide` 暂停触发(避免冲突)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user