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v0.9 工单修复: 4 bug + 4 玩法改进
Gitea Issue #2 修复:
Bug:
1. 探险只能一次 → 能量恢复 45→20s, 初始能量 3→5, 上限 5→8
新增 lastExpeditionSummary 显示上次结果
新增 dismissExpedition action
2. 元素偏移/遮挡 → 标签页 grid-cols-8 → 响应式 grid-cols-4/sm:8
3. 成就UI遮挡 → max-h 440→520, min-h 提高
4. 提示框遮挡 → toast top-0→top-14 避开 header, TOAST_LIMIT 1→3
玩法改进:
1. 中央晶体球 → 下方新增 4 指标收益面板(产能/脉冲/连击/仓库)
2. 技术树 12→20 节点 (每分支 3→5 级)
3. 成就解锁 → 全屏居中特效通知 (framer-motion 弹窗)
4. 叙事融入 → 新建 narrative.ts, 脉冲/技术树注入世界观文本
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2026-06-24 00:41:16 +00:00 |
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2026-06-23 23:13:17 +00:00 |
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v0.8.1: 探险平衡 + 信标系统扩展(周挑战 + 信标链)
P1-a 探险 BOSS 胜率平衡 + 能量恢复(expedition.ts + config.ts + gameStore.ts + ExpeditionPanel.tsx):
- combatWinRate: scale 8→4, floor 0.25→0.35(基础力10对BOSS胜率 25%→35-45%)
- BOSS 难度 5-7→3-5(配合新公式基础胜率达 45-55%)
- computeEnergyRegenInterval(state): 动态恢复间隔
- exp_2 解锁 -30%, exp_3 解锁 -20%, 探索力属性 -最高30%
- 下限 12s(原固定 45s)
- computeEnergyRegen 接受 intervalSec 参数
- gameStore tick 传入动态间隔
- config.ts: exp_2/exp_3 描述加'能量恢复 +30%/+20%'
- ExpeditionPanel: 显示实际恢复速度 + '已加速'标记
P1-b 信标系统扩展(beacon.ts + BeaconPanel.tsx + gameStore.ts)[subagent 9-b]:
- 周挑战: getWeekKey ISO 8601 + FNV-1a 种子确定性生成
- 难度强制 anomaly 60%/singular 40%, goal 日挑战×3-5倍
- 完整进度/领奖/排行榜推送(isWeekly标记)
- 信标链: 4里程碑(3/7/14/30天) + grace续命机制(每链1次)
- recordChainCompletion 核心断链/续命逻辑
- 奖励 50→680洞见递增
- BeaconPanel: 周挑战fuchsia主题 + 信标链amber→rose渐变里程碑节点
- gameStore: trackBeacon升级 + claimWeeklyBeacon/claimChainReward actions
- VLM 8/10, lint零错误, 5场景bun测试全PASS
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2026-06-23 22:34:52 +00:00 |
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feat(v0.3.1): 星图天文台元进程天赋系统 — 18 天赋 / 3 选 1 draft / Canvas 动态星图
- 新增 src/lib/game/constellation.ts:6 类别 × 3 天赋 = 18 个永久天赋,
constellationBonuses() 聚合 19 项修饰器,rollPerkChoices() 保证不同类别
- 状态扩展:GameState.constellation / pendingPerkChoices
- engine.ts: recomputeStats 聚合三层加成(技术+蓝图+成就+星图),
performPrestige 触发天赋选择 + 飞升礼包补偿,新增 rollCrystalTierWithBonus
- expedition.ts: 探险力/生命应用星座修饰器
- gameStore.ts: 新增 chooseConstellationPerk + rerollPerkChoices 动作,
全链路接入(tickTide/autoDecodeTick/clickNode 等用点)
- 新增 ConstellationPanel.tsx: Canvas 动态星图(六边形 6 星座 × 3 星点,
闪烁/光晕/十字光线/连接线/中心星核呼吸)+ Hover 提示 + 类别图例
- 新增 ConstellationDialog.tsx: 飞升后自动弹出,3 卡片 draft + 重新抽取
- PrestigeDialog: 增加「星图觉醒预告」卡片
- page.tsx: 6 列标签栏 + 顶部「觉醒」按钮 + 统计面板加星图天赋
- audio.ts: 新增 constellation SFX(上升琶音 + 高频闪光)
- achievements.ts: 新增「星图初绘」「六分星辉」2 项成就
- QA: agent-browser + VLM 全流程通过;lint 零错误;编译 < 200ms
- 二次回应 Issue #1:从「连连看」扩展为 6 大玩法层 + 元进程 draft
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2026-06-23 14:12:37 +00:00 |
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2026-06-23 13:04:15 +00:00 |
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