// // InspectorPanel:选中实体的组件检查/编辑面板。 // // 泛化编辑:任何实体(不是沙盒特例)的 Name / Transform / // MeshRenderer / Light / Camera / Animation 全部在此编辑。 // 沙盒原 Scene Debug 里的 KeyLight、动画 clip、gun scale 控件 // 全部由这里的通用控件替代。 // #ifndef HELLOVULKAN_INSPECTORPANEL_H #define HELLOVULKAN_INSPECTORPANEL_H #include "EditorContext.h" #include class InspectorPanel { public: void Draw(const EditorContext& ctx, entt::entity selected); }; #endif //HELLOVULKAN_INSPECTORPANEL_H