新增 MeshFactory(Cube/Plane/Sphere/Cylinder/Cone/Torus + 切线计算), Model 程序化几何改走 MeshFactory(收敛为单一几何源,消除重复的顶点 生成),并新增 CreatePrimitive;打通 AssetManager/IAssetUploader/ VulkanAssetUploader 的 CreatePrimitive 链路;编辑器 Procedural 弹窗 下拉 + ResolveProcedural 伪路径反解 + 场景序列化(程序化图元可存取)。