docs: worklog 更新 v0.8.1 P1 完成记录

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2026-06-23 22:35:30 +00:00
parent 71ca5b48a9
commit 1701a908c9
+34
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@@ -411,3 +411,37 @@ Stage Summary:
- ✅ 信标链 grace 续命机制工作正常(5 个场景 bun 测试全 PASS)
- ✅ lint 零错误 + dev HTTP 200 + VLM 8/10
- ✅ 现有日挑战 + 排行榜 + 领奖流程全部保留,无回归
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Task ID: 9
Agent: main + subagent(9-b)
Task: v0.8.1 P1 双任务 — 探险 BOSS 胜率平衡 + 能量恢复 + 信标系统扩展(周挑战 + 信标链)
Work Log:
- 重读工单确认 P1 两项为下一阶段优先级
- P1-a 探险平衡(main 自己做,平衡需要精细控制):
- expedition.ts: combatDifficultyScale 8→4, combatWinRateFloor 0.25→0.35, BOSS difficulty 5-7→3-5
- 新增 computeEnergyRegenInterval(state): exp_2 -30%, exp_3 -20%, 探索力属性 -最高30%, 下限12s
- computeEnergyRegen 接受 intervalSec 参数
- config.ts: exp_2/exp_3 描述加能量恢复说明
- gameStore.ts tick: 传入动态间隔
- ExpeditionPanel.tsx: 显示实际恢复速度 + '已加速'标记
- P1-b 信标系统扩展(dispatch subagent 9-b,并行完成):
- beacon.ts 358→873行: 周挑战(getWeekKey ISO 8601 + 确定性生成) + 信标链(4里程碑+grace续命)
- BeaconPanel.tsx 301→638行: 周挑战fuchsia主题 + 信标链amber→rose里程碑节点
- gameStore.ts: trackBeacon升级 + claimWeeklyBeacon/claimChainReward actions
- QA 验证:
- lint 零错误
- 探险面板 VLM 7/10(能量条 + 恢复速度显示正常)
- 信标面板 VLM 8/10(周挑战 WEEKLY + 信标链 3/7/14/30 + 排行榜全部可见)
- subagent 5场景 bun 测试全 PASS(信标链断链/续命逻辑)
- 提交 v0.8.1commit 71ca5b4+ 推送 main
- 静态导出 + 部署 gh-pagescommit 97eecaa)→ HTTP 200
Stage Summary:
- ✅ P1-a 探险平衡完成: BOSS 基础胜率 25%→35-45%, 配合技术/属性可达 55-70%
- ✅ P1-a 能量恢复: 固定45s → 动态12-45s(技术+属性加速)
- ✅ P1-b 周挑战: 每周一UTC刷新, fuchsia主题, goal×3-5倍
- ✅ P1-b 信标链: 4里程碑(3/7/14/30天) + grace续命, amber→rose渐变
- ✅ 在线游玩 v0.8.1: https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/
- 下一阶段工单: P2 UI样式细节打磨 / P2 云存档+云排行榜 / P3 全纪元叙事