2026-06-24 22:50:18 +00:00
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回响星核 / Echo Nexus

原创深空考古 放置策略游戏 · Original deep-space archaeology idle strategy game

你是一名深空考古指挥官,驾驶自治勘探舰回收已「飞升」的以太文明遗留的记忆晶体,解码碎片拼凑出他们的故事,并最终跨越维度发起「接触」。

关掉浏览器,星核仍在为你工作——采矿无人机舰队 24h 不间断采矿,放置工程在离线时持续推进,回来后一键领取积累的奖励。


🎮 在线游玩

👉 https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/

无需安装,打开即玩。支持桌面(鼠标 + 键盘)与移动端(触控)。


项目状态

  • 版本v0.15 — 叙事深化(loreLayers 多层碎片文本)+ 放置平衡(永久加成 softcap)+ 批量领取 + 完成 toast
  • Next.js 16 (App Router) · TypeScript · Tailwind CSS 4 · shadcn/ui · Canvas 2D · Zustand · Web Audio API
  • 仓库https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus
  • 在线版https://gitea-pages.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus/
  • 部署Gitea Pages(静态导出,BUILD_EXPORT=true next buildout/ 推送 gh-pages 分支)

核心特色

  • 📡 采矿无人机舰队:每解锁一个采矿分支技术,就有一台自动采矿无人机加入舰队,24h 持续产出晶体(无需点击)
  • ⚙️ 放置工程项目6 种工程,派遣后离线/在线自动推进,完成领取奖励(晶体/洞见/能量/永久产能加成/随机碎片)
  • 🔓 离线收益:关闭浏览器后产能按 offlineEff × crystalsPerSec 持续累积(上限 8h),重新打开弹窗结算「沉睡期间」收益
  • 🎯 始终可见的放置徽章:Header 永远显示「放置中 +X/s」徽章,悬停查看产能构成明细——一眼就知道这是个 idle game
  • 🔍 解码共振谜题:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题(路径构造法生成器,100% 可解)
  • 📜 碎片涌现叙事:故事从解码中自然浮现,5 纪元循环命名 + 模板化 lore,不打断玩法
  • 💎 深空全息美学:晶体 + Canvas 粒子 + 共振波纹的差异化视觉(严格 emerald/rose/amber/fuchsia 四色全息色谱,零蓝色/靛色)
  • 🔄 飞升多周目:终局「接触」后保留蓝图开启新周目,星图天文台 18 个天赋跨周目永久生效
  • 🚀 实时巡航玩法Canvas 2D 飞船操控 + 8 种实体 + 3 层视差星空,打破纯放置节奏
  • 🧬 角色 RPG 深度:四维属性(探索力/智慧/勇气/灵感)影响所有游戏系统

游戏系统(11 大系统)

# 系统 简介 类型
1 📡 放置采矿 中央晶体球 Canvas 粒子系统 + 主动脉冲 + 连击加成 + 自动采矿无人机舰队 放置
2 ⚙️ 放置工程 6 种工程 × 3 槽位,离线/在线自动推进,完成领取奖励 放置
3 🔓 离线收益 关闭浏览器后产能按 eff × cps 累积(8h 上限),重新打开结算 放置
4 谐振解码 原创路径谜题,100% 可解率 主动
5 技术树 三层科技解锁,提升产能/解码/探险 主动
6 遗迹探险 肉鸽系统,6 种节点 + 程序化路径 + BOSS 主动
7 星潮事件 6 种动态事件,全屏叠层 + 程序化音效 被动
8 星图天文台 飞升后 3 选 1 天赋 draft,18 个跨周目天赋 元进程
9 回响编年史 跨周目叙事时间轴,5 纪元循环命名 元进程
10 深空信标 每日挑战 + 本地排行榜 Top20 每日
11 深空巡航 Canvas 2D 实时玩法,飞船操控/陨石躲避/星门通关 实时
12 角色属性 四维属性(探索力/智慧/勇气/灵感),飞升获得属性点 元进程

放置系统设计哲学(v0.14 + v0.15 平衡)

回响星核的「放置」不是简单地把数字挂机增长,而是分层呈现 3 种 idle 节奏

节奏 1:被动产能(最慢,最持续)

  • 采矿无人机舰队 = 你已解锁的采矿技术节点
  • 每台无人机 24h 持续产出晶体,无需任何操作
  • 晶体进入仓库(受 crystalCap 限制),仓库满后停止产出(防溢出)
  • 永远在线,离线也累积

节奏 2:放置工程(中等周期,需要决策)

  • 6 种工程,时长 1min ~ 1h 不等
  • 玩家选择派遣到 3 个槽位之一 → 启动后离线/在线自动推进
  • 完成后必须手动领取(防玩家错过奖励时机)
  • 奖励类型多样:晶体 / 洞见 / 能量 / 永久产能加成 / 随机碎片
  • 核心 idle loop:派遣 → 离开 → 回来 → 领取 → 再派遣

节奏 3:离线收益(最长周期,回归奖励)

  • 关闭浏览器后,被动产能按 offlineEff(默认 50%,可通过技术提升至 100%)继续累积
  • 上限 8 小时(防极端挂机)
  • 重新打开页面弹窗结算:「你离开了 X 小时,星核为你产出 Y 颗晶体」
  • 回归玩家的"啊我回来了"瞬间

开发路线

版本 核心内容 状态
v0.1 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升
v0.1.1 解码可解性修复(路径构造法)
v0.2 遗迹探险肉鸽系统
v0.2.1 程序化音频 + 14 项成就
v0.3 星潮事件系统
v0.3.1 星图天文台元进程
v0.4 回响编年史系统
v0.5 深空信标系统
v0.5.1 Gitea Pages 静态部署 + 新手教程
v0.5.2 离线收益报告 + 标签页 UI 重设计
v0.6 深空巡航 Canvas 2D 实时玩法
v0.7 CrystalOrb Canvas 粒子系统 + 四维角色属性
v0.8 巡航玩法增强 / BOSS 关卡 / 道具掉落
v0.8.1 探险平衡 + 信标系统扩展(周挑战 + 信标链)
v0.14 放置系统:采矿无人机舰队 + 6 种放置工程 + 永久产能加成 + 始终可见 idle 徽章
v0.15 叙事深化(8 碎片 × 2 层 = 16 层 loreLayers+ 永久加成 softcap + 批量领取 + 完成 toast + StatsPanel idle 统计
v0.16 解码阈值释放叙事碎片 + 星潮三频段切换 🔜
v0.17 健康设计:每日软上限 + "星核建议休眠"提醒 🔜
v1.0 全 5 纪元手写叙事 + 多人同步星潮 🔜

文档


本地开发

# 安装依赖
bun install

# 启动 dev 服务器(http://localhost:3000
bun run dev

# 静态导出(用于 Gitea Pages 部署)
BUILD_EXPORT=true bun run build:static
# 产物在 out/ 目录,basePath 为 /Super_Z/echo-nexus

# 代码检查
bun run lint

部署到 Gitea Pages

# 1. 静态导出
BUILD_EXPORT=true bun run build:static

# 2. 推送到 gh-pages 分支
cd out
git init && git checkout -b gh-pages
git add -A
git commit -m "deploy: v0.15"
git remote add origin https://git.atdunbg.xyz/Super_Z/echo-nexus.git
git push -f origin gh-pages

Gitea Pages 会自动从 gh-pages 分支提供静态网站服务。


灵感来源(Inspired by

  • Antimatter Dimensions — 数值膨胀美学 + 终端 UI
  • Universal Paperclips — 叙事驱动的放置游戏(Frank Lantz)
  • A Dark Room — 极简文字放置游戏(Michael Townsend
  • Melvor Idle — 离线收益 + 多技能树
  • Outer Wilds — 知识解锁式考古
  • Cookie Clicker — Orteil 的放置游戏范式定义

健康游戏设计声明

放置游戏天然具有"低投入高回报"的成瘾性,可能对学业/工作压力大的青年造成时间碎片化风险。回响星核主动采取以下健康设计:

  • 离线收益上限 8h——防止 24h 挂机
  • 工程完成需手动领取——避免"打开就有奖励"的条件反射
  • 无广告、无内购——纯粹的单机体验
  • 🔜 v0.17 计划:每日软上限 + "星核建议休眠"提醒(每 1 小时主动提示休息)

参考学术研究:

  • Frank Lantz GDC 2018 "This Is Your Brain on Games"
  • Reuters 2025 "Cozy video games can quell stress and anxiety"
  • DOI:10.3389/fpsyg.2026.1774030 TikTok 时代学术倦怠研究

© Super_Z · 持续开发中

S
Description
回响星核 Echo Nexus - 原创深空考古放置策略游戏 | Original deep-space archaeology idle strategy game
Readme
866 MiB
Languages
TypeScript 96.9%
Shell 2.3%
CSS 0.6%
JavaScript 0.2%