Super_Z 5eb303c389 fix(decode): 修复解码谜题大量无解问题 (v0.1.1)
核心问题: generatePuzzle 随机填色未保证有解, 导致大量死局

修复:
- 路径构造法生成器: 主动构造一条保证可解的路径, 100%可解率
- isSolvable DFS精确判定: 检测此路不通, 提示撤销
- undoStep 撤销功能: 走错单步回退, 无需整局重排
- 卡死提示横幅: 局面无解时醒目提示+快捷撤销
- canStartFrom 可行起点高亮: 选起点阶段标记可行/死起点
- 旧存档兼容: init时清理不可解的遗留谜题

验证: 3000/3000可解, agent-browser T1/T2端到端通过
2026-06-23 12:46:35 +00:00
2026-06-23 20:02:20 +08:00

回响星核 / Echo Nexus

原创深空考古放置策略游戏 · Original deep-space archaeology idle strategy game

你是一名深空考古指挥官,驾驶自治勘探舰回收已「飞升」的以太文明遗留的记忆晶体,解码碎片拼凑出他们的故事,并最终跨越维度发起「接触」。

项目状态

文档

核心特色

  • 解码共振谜题:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题
  • 碎片涌现叙事:故事从解码中自然浮现,不打断玩法
  • 深空全息美学:晶体 + 粒子 + 共振波纹的差异化视觉
  • 飞升多周目:终局「接触」后保留蓝图开启新周目

开发路线

  • v0.1 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升(当前)
  • v0.2 遗迹探险肉鸽
  • v0.3 音频 + 全局星潮 socket 事件
  • v0.4 云存档 + 排行榜
  • v0.5 全 5 纪元叙事 + 隐藏内容

© Super_Z · 持续开发中

S
Description
回响星核 Echo Nexus - 原创深空考古放置策略游戏 | Original deep-space archaeology idle strategy game
Readme
866 MiB
Languages
TypeScript 96.9%
Shell 2.3%
CSS 0.6%
JavaScript 0.2%