Commit Graph
3 Commits
Author SHA1 Message Date
atdunbg 89bf4256e8 feat: 解析式 PBR(Cook-Torrance GGX,metallic-roughness 工作流)
- 修 void* 指针算术警告(Texture::InitFromDds)
- Material:slot2 语义切为 metallicRoughness(glTF 约定 G=粗糙度
  B=金属度)+ 新增材质因子参数 UBO(binding 4,per-slot ring,
  创建时写死,metallic/roughness 因子乘 MR 贴图)
- simple_shader.frag:Blinn-Phong → Cook-Torrance(GGX 分布 +
  Smith 几何 + Schlick Fresnel,k=(r+1)²/8 解析光源版);金属不参与
  漫反射;环境光暂为常数(IBL 后续)
- Model:读 aiTextureType_UNKNOWN(glTF MR 落点)+ AI_MATKEY_
  METALLIC/ROUGHNESS_FACTOR(旧资产缺键退化为电介质 0/0.5);
  材质缓存键含因子
- main.cpp:演示场景换回 backpack(旧资产走因子路径验证 PBR 全链路)
- 旧 specular 贴图不再使用(语义被 MR 取代)
2026-09-23 18:01:14 +08:00
atdunbg c54f60c5ea feat: 材质系统 v1——4 纹理槽(albedo/normal/specular/emissive)+ 法线贴图
- Material:单贴图 → 4 槽(binding=Slot 枚举),MakeCacheKey 组合键
  保持材质去重(同贴图组合共享描述符集)
- Model:读取 aiTextureType DIFFUSE/NORMALS/SPECULAR/EMISSIVE 四类路径;
  aiProcess_CalcTangentSpace 生成切线(Vertex +tangent 属性,location 3);
  每槽默认纹理兜底(白/平法线(128,128,255)/黑/黑,1x1)
- 纹理 sRGB 语义按槽位:颜色图 SRGB 变体,数据图(Normal/Specular)线性
  UNORM——Texture 路径加载加 srgb 参数;修复 InitFromPixels 图文 format
  不一致的 validation 警告
- UBO 尾部追加 cameraPos(Blinn-Phong V 向量)
- simple_shader.frag:TBN 法线贴图(无切线/平法线退化回几何法线)+
  Blinn-Phong 高光(specular 图强度系数)+ 自发光直加
- SunTemple 实测:148 张 DDS 全槽位加载(96 张线性变体)、1056 mesh、
  validation 零警告
2026-09-23 14:50:10 +08:00
atdunbg 7d628f8d8a 添加多模型渲染,添加贴图渲染,添加平行光, 暂时不上传assets 2026-09-21 14:07:20 +08:00