2b875c92840964a783cc2df45ff804fe7704c5e5
- Material 槽位 4→5(+AO),参数 UBO binding 4→5;shader ambient diffuse 项乘 ao(IBL 遮蔽),AO 默认纹理白色 - OBJ 槽落点补全:map_Bump→HEIGHT(5)、map_Ns→SHININESS(7)、 map_Ka→AMBIENT(3)(assimp OBJ importer 约定)——backpack 的 法线贴图此前也从未加载 - MTL 导出遗漏(roughness.jpg/ao.jpg 在目录未被引用):约定文件名 探测补槽(roughness/ao/occlusion × jpg/png),命中留 INFO 锚点 - 因子按工作流分支:glTF 用声明因子(MR 合图 B=金属度); OBJ metallic=0(specular 工作流无金属概念),roughness 有图→1, 无图→Blinn-Phong Ns 换算 R=sqrt(2/(Ns+2))(补偿默认贴图 G=0.5)
Description
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5.6 MiB
Languages
C++
56.3%
C
41.6%
GLSL
1.8%
CMake
0.3%