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- Scene::UpdateTransforms():渲染前全量 Compose(UE transform-update 阶段模式),Application::Run 在 FlushDestroyQueue 后调用 - 用户代码永远不需要手动 Compose——Set*/直接写字段均安全; Compose 降级为引擎内部调用 - 选择全量而非 dirty 标记:字段直接写(t.rotation.y = x)无法可靠 追踪脏,无条件重算零脚枪;万级实体内成本可忽略,更大规模再引入 dirty+封装 - main.cpp/Camera 所有手动 Compose 调用点删除
Description
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5.6 MiB
Languages
C++
56.3%
C
41.6%
GLSL
1.8%
CMake
0.3%