Logo
Explore Help
Register Sign In
atdunbg/HelloVulkan
Watch 1
Star 0
Fork 0
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
6447b5c0fabc406833d7c5bce90a7a1255f48a43
HelloVulkan/App/scripts
T
History
atdunbg 2cf8d6e076 修复碎片模型卸载的在飞 GPU 引用(vkDestroyBuffer in-use):门面批量卸载先 WaitDeviceIdle 再销毁(与 ReloadMaterialAsset 同一先例)
2026-10-08 23:23:15 +08:00
..
OrbitMove.cpp
新增脚本参数系统:声明式参数 + Inspector 自动控件 + 场景序列化
2026-10-08 17:02:19 +08:00
PrefabTest.cpp
新增 Prefab 系统:实体子树存取 + 编辑器 Save As Prefab/拖入实例化 + 脚本 Instantiate
2026-10-08 22:01:26 +08:00
ScriptDebug.h
新增调试绘制体系:DebugDraw 服务 + 物理调试 pass + 脚本侧力学线
2026-10-08 17:02:27 +08:00
Spinner.cpp
新增脚本参数系统:声明式参数 + Inspector 自动控件 + 场景序列化
2026-10-08 17:02:19 +08:00
TestShoot.cpp
修复 PIE 快照丢相机组件(序列化写出键 Attached ≠ 读侧 Camera)与子弹同帧多接触重复特效(Bullet 命中防重入)
2026-10-08 23:06:18 +08:00
WallFracture.cpp
修复碎片模型卸载的在飞 GPU 引用(vkDestroyBuffer in-use):门面批量卸载先 WaitDeviceIdle 再销毁(与 ReloadMaterialAsset 同一先例)
2026-10-08 23:23:15 +08:00
WASDMove.cpp
新增调试绘制体系:DebugDraw 服务 + 物理调试 pass + 脚本侧力学线
2026-10-08 17:02:27 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.27.1 Page: 43ms Template: 3ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API