Super_Z 60445abd42 v0.5: 深空信标系统 + 编年史历史 BUG 修复
新功能:深空信标(Deep Space Beacon)
- 每日挑战:UTC 日期种子确定性生成,5 种类型 × 3 档难度
- 本地排行榜 Top 20,奖牌图标 + 难度色点 + 今日高亮
- 进度追踪独立 localStorage,不污染 GameState
- 倒计时 + 领取奖励发放到游戏状态

BUG 修复:编年史历史条目显示原始 tide 键名
- 新增 regenerateLoreFromEntry(),显示时重新生成 lore
- 修复 v0.4 之前条目 lore 中 tide_ruins 等原始键名

UI:第 7 标签页「信标」+ 统计面板「信标最高分」行
版本号 v0.4 → v0.5

详见 docs/10-深空信标系统-v0.5.md
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回响星核 / Echo Nexus

原创深空考古放置策略游戏 · Original deep-space archaeology idle strategy game

你是一名深空考古指挥官,驾驶自治勘探舰回收已「飞升」的以太文明遗留的记忆晶体,解码碎片拼凑出他们的故事,并最终跨越维度发起「接触」。

项目状态

文档

核心特色

  • 解码共振谜题:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题
  • 碎片涌现叙事:故事从解码中自然浮现,不打断玩法
  • 深空全息美学:晶体 + 粒子 + 共振波纹的差异化视觉
  • 飞升多周目:终局「接触」后保留蓝图开启新周目

开发路线

  • v0.1 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升(当前)
  • v0.2 遗迹探险肉鸽
  • v0.3 音频 + 全局星潮 socket 事件
  • v0.4 云存档 + 排行榜
  • v0.5 全 5 纪元叙事 + 隐藏内容

© Super_Z · 持续开发中

S
Description
回响星核 Echo Nexus - 原创深空考古放置策略游戏 | Original deep-space archaeology idle strategy game
Readme
866 MiB
Languages
TypeScript 96.9%
Shell 2.3%
CSS 0.6%
JavaScript 0.2%