Super_Z fafa2ee20a v0.6: 深空巡航 Canvas 2D 实时玩法 + UI 偏移重叠修复
## 玩法拓展(回应用户: 玩法太单调/全是点点点)
- 新增「深空巡航」Canvas 2D 全屏实时玩法
  - 飞船操控(WASD/方向键/移动端虚拟摇杆)
  - 实时躲避陨石/虚空风暴,收集晶体/洞见/信标
  - 到达星门通关,护盾归零失败
  - 3层视差星空 + 粒子系统(尾焰/收集/碰撞/烟花) + 辉光 + 屏幕震动
  - 奖励同步主游戏(grantCruiseReward)
  - 独立 localStorage 记录最高分/通关数

## UI 修复(回应用户: 解析球左上偏移/成就小屏重叠)
- DecodeArray 节点: 移除 Tailwind translate 与 inline transform 冲突
- AchievementsPanel: 移除固定 max-h, 改 flex-1 min-h-0 自适应
- page.tsx 布局: 小屏减小 min-h, 避免挤压重叠

## 集成
- gameStore 新增 grantCruiseReward action
- header 新增 amber 主题「巡航」按钮 + 全屏 CruiseMode 渲染

## 文件
- src/lib/game/cruise.ts (新增, ~1008行)
- src/components/game/CruiseMode.tsx (新增, ~1350行)
- src/app/page.tsx (集成巡航入口)
- src/store/gameStore.ts (grantCruiseReward action)
- src/components/game/DecodeArray.tsx (节点偏移修复)
- src/components/game/AchievementsPanel.tsx (小屏重叠修复)

QA: lint 零错误; agent-browser+VLM 验证主界面无偏移+巡航玩法正常运行
2026-06-23 19:33:51 +00:00
2026-06-23 12:47:49 +00:00
2026-06-23 11:50:15 +00:00
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2026-06-23 16:34:00 +00:00
2026-06-23 16:34:00 +00:00

回响星核 / Echo Nexus

原创深空考古放置策略游戏 · Original deep-space archaeology idle strategy game

你是一名深空考古指挥官,驾驶自治勘探舰回收已「飞升」的以太文明遗留的记忆晶体,解码碎片拼凑出他们的故事,并最终跨越维度发起「接触」。

项目状态

文档

核心特色

  • 解码共振谜题:把放置游戏的「等待」变成有节奏的主动小谜题
  • 碎片涌现叙事:故事从解码中自然浮现,不打断玩法
  • 深空全息美学:晶体 + 粒子 + 共振波纹的差异化视觉
  • 飞升多周目:终局「接触」后保留蓝图开启新周目

开发路线

  • v0.1 放置 + 解码 + 技术树 + 图谱 + 飞升(当前)
  • v0.2 遗迹探险肉鸽
  • v0.3 音频 + 全局星潮 socket 事件
  • v0.4 云存档 + 排行榜
  • v0.5 全 5 纪元叙事 + 隐藏内容

© Super_Z · 持续开发中

S
Description
回响星核 Echo Nexus - 原创深空考古放置策略游戏 | Original deep-space archaeology idle strategy game
Readme
866 MiB
Languages
TypeScript 96.9%
Shell 2.3%
CSS 0.6%
JavaScript 0.2%