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atdunbg 334819bf97 修复打靶场射击链路:发射源/玩家控制走 primary 相机实体
- TestShoot 发射源从 EditorCamera(视口 UI 状态,PIE 渲染不用它)
  改为绑定实体位姿,挂 primary 相机实体即第一人称枪口;
  仅光标捕捉态开火,防编辑器交互误射
- 新增 PlayerController:FPS 控制(鼠标捕捉/Esc 释放/点视口重捕、
  yaw+pitch 转向、WASD+Space/Ctrl 移动+Shift 加速),驱动 primary
  相机实体 Transform,PIE 所见即玩家所见
- 靶子/碎片玻璃 alpha 0.42/0.45→0.85、自发光 2→3:低不透明度在
  亮背景下靶子几乎隐形(用户误认 HUD 横条为靶子)
2026-10-09 13:13:52 +08:00
atdunbg f15b104e77 60 秒限时打靶场玩法原型:碎裂逻辑提取 FractureLib 共享库(HostView 桥接 protected 底座)+ 玻璃靶 Target(跨脚本参数计分)+ GameDirector(靶阵/倒计时/重开/图元 HUD) 2026-10-09 13:00:18 +08:00