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beba491bcb
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阶段性合并:动画重定向、碎裂共享库、第三人称玩法、编辑器面板与 vendored ufbx
- 动画:HumanoidRig 三层架构(standard 标准槽 / dialects 方言映射 / mapper 配对),
指/趾统一走世界增量两遍式烘焙;AnimationAttach 拆为纯算法 + facade;修正 HumanoidBasis
行走基朝向与跨骨架去重、根运动通道
- 物理:CharacterController 角色互碰撞 / shapeOffset / 接触事件;PhysicsWorld 接触合成与
字符冲量判定
- 渲染与材质:Model 多材质按材质拆子 mesh 与贴图路径解析、DDS 直传、GLB 内嵌纹理落盘、
不透明通道 alpha 固定 1.0、glTF FlipUVs 对齐;SceneSerializer 支持 meshIndex 与材质覆盖
- 脚本:FractureLib 抽为共享库(HostView 桥接)、WallFracture 参数直绑、新增
ThirdPersonCamera / Follower / WASDMove 玩法;移除 GameDirector / PlayerController / Target
- 编辑器:新增 GamepadPanel、LogPanel(LogRing),改进 Inspector / 材质 / 统计 / 视口面板
- 依赖:vendored ufbx(FBX 5.x/6.x/7.x 全版本解析,替代 assimp 对 FBX 6.1 的拒读)
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2026-10-11 22:22:19 +08:00 |
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per-mesh 引用:MeshRendererComponent.meshIndex(-1=整模型)贯穿渲染收集/物理 Mesh 碰撞(自动跟随)/场景序列化(缺省键向前兼容)/Inspector mesh 下拉
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2026-10-09 12:38:05 +08:00 |
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6447b5c0fa
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材质表面参数接通:新增 emissiveFactor(无 emissive 贴图时的发光入口,glTF 语义)入 UBO/YAML/缓存键/两 shader;Transmission/Thickness 未勾 Transparent 时禁用编辑(不透明段 shader 不读)
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2026-10-09 00:04:55 +08:00 |
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资产系统侧线第一波:ResolveProcedural 提为公共静态(键格式唯一定义点);Inspector 程序化模型入口;修 Prefab hover 误导性 not loaded;Content Browser 模型拖拽 → Outliner 创建实体
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2026-10-08 23:36:08 +08:00 |
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ed7cb417bd
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新增 Prefab 系统:实体子树存取 + 编辑器 Save As Prefab/拖入实例化 + 脚本 Instantiate
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2026-10-08 22:01:26 +08:00 |
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26e222a9cf
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修复编辑器相机与 game 形态黑屏;中文字体与 Q 选择热键
FPS 式视角合成(yaw 世界轴/pitch 本地轴,永不 roll);
RMB 自由视角后环绕 pivot 失效待重建(修 Focus 后 MMB/滚轮
瞬移锁回);SceneRenderer 默认 kDisplayDirect(game 形态
Blit 空转+清屏黑屏根因);swapchain 优先 Opaque 合成;
ImGui 加载思源黑体(CJK 常用集);Q=纯选择不出杆;
新增 InputMap 动作映射
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2026-10-08 17:02:39 +08:00 |
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ff955b9e63
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新增脚本参数系统:声明式参数 + Inspector 自动控件 + 场景序列化
DeclareParams/ParamBuilder 声明字段,运行时反射读写;
Inspector 按类型生成控件,SceneSerializer 直通存取;
动画系统接入参数化裁剪;新增 OrbitMove 示例脚本
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2026-10-08 17:02:19 +08:00 |
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atdunbg
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f73e52926f
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Reorganize directory layout: editor panels/, grouped shaders, drop stale header
- App/editor: move 7 panels into panels/ (Editor core stays at root)
- shaders/: group into pbr/ post/ debug/ env/ (runtime load paths updated)
- Delete outdated duplicate Engine/src/Renderer/VulkanAssetUploader.h
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2026-10-07 09:52:17 +08:00 |
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